پس از خواندن این کتاب مطالب زیر را فراخواهید گرفت: نحوه فراخوانی مدل به نرمافزار Keyshot نحوه اعمال متریال و ویرایش آنها نحوه ایجاد کتابخانه شخصی از متریال نحوه اعمال بافت (Texture) بر روی متریال و تنظیمات مربوط به آن نحوه ایجاد برچسب (Label) بر روی مدلهای 3D نحوه ایجاد برش (Section) بر روی مدلهای 3D نحوه کار با محیطهای (Environments) داخلی، خارجی و استودیویی و نیز اعمال آنها در صفحه رندر نحوه سایهزنی و نورپردازی بر روی مدل های 3D و ویرایش تنظیمات مربوط به نورپردازی نحوه ایجاد نورهای مصنوعی در محیط کاری نرمافزار نحوه ایجاد دوربین در زوایای متفاوت نسبت به مدل 3D و ایجاد تغییرات بر روی تنظیمات مربوط به آن نحوه ویرایش عکس و آمادهسازی آن برای رندرگیری نهایی